Tentang Desain Grafis (Kelas 1 SMK)

 1.suatu bentuk dari komunikasi visual yang memanfaatkan gambar sebagai media 

  untukmenyampaikan pesan atau informasi seefektif mungkin merupakan pengertian

  dari...

---DESAIN GRAFIS---


2.Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut...

---DESAINER---


3.Metode perancangan estetika yang didasari dengan kreatifitas disebUT...

---DESAIN---


4.Ilmu dari perancangan titik maupun garis sehingga akan membentuk sebuah gambar

  yang dapat memberikan informasi serta berhubungan dengan proses pencetakan.

  Disebut ...

---GRAFIS---


5.Perkembangan desain di Indonesia di mulai pada tahun …

---1970---


6. yang bukan termasuk unsur-unsur desain adalah …

---IRAMA---


7.Sifat/karakter garis dalam hubungannya sebagai elemen tata letak, garis 

  memiliki kemampuan untuk membangkitkan suasana atau menciptakan suasana kesan 

  tenang dan wawasan luas disebut …

---GARIS HORIZONTAL---


8.Sifat/karakter garis dalam hubungannya sebagai elemen tata letak, garis 

  memiliki kemampuan untuk membangkitkan suasana atau menciptakan suasana kesan

  bergairah, semangat dan dinamika atau gerak cepat disebut …

---GARIS ZIG-ZAG---


9.Sifat/karakter garis dalam hubungannya sebagai elemen tata letak, garis 

  memiliki kemampuan untuk membangkitkan suasana atau menciptakan suasana kesan  

  sedih, lesu dan kedukaan disebut ….

---GARIS BENDING UP RIGHT---


10.Pada pembuatan desain garis menggunakan software berbasis vektor yaitu dengan

   Corel Draw X7 dapat menggunakan …



11.Berikut yang bukan merupakan prinsip – prinsip desain adalah …

---IRAMA----


12.Irama dalam desain dapat diciptakan melalui ….

---KESATUAN DESAIN---


13.Dalam unsur desain ada bentuk garis, yang termasuk unsur garis dalam desain 

   adalah …

---VERTICAL,HORIZONTAL,DAN DIAGONAL---


14.Penyusunan antara bidang-bidang akan mengasilkan suatu bentuk …

---GARIS---


15.Bentuk yang meniru wujud yang berasal dari alam seperti manusia, hewan,

   tumuhan dan benda adalah …

---BENTUK FIGURATIF---


--------------------------------------------------------------------------------


PENTINGNYA WARNA PADA SEBUAH DESAIN


---SEJARAH---


wARNA DITEMUKAN PERTAMA KALI OLEH ISAC NEWTON pada tahun 1960 dengan menggunakan

sumber cahaya matahari dan prisma sebagai alat pemantul cahaya.


dalam dunia desain warna dibagi menjadi 6 unsur yaitu:

-warna primer-

 (merah,biru,,kuning)


-warna sekunder-

 merupakan hasil pencampuran warna-warna primer dengan proporsi 1:1 

 (jingga,hijau,ungu)


-Warna netral-

 merupakan hasil campuran tiga warna dasar sebagai proporsi 1:1:1 warna ini

 sering muncul sebagai penyeimbang. warna-warna kontras alam


-warna panas-

 merupakan warna hangat yang mencerminkan gairah,kebahagiaan antusiasme,dan 

 energi, yang termasuk warna panas adalah merah,oranye,kuning dan variasa tiga

 warna tersebut


-warna dingin-

 merupakan warna yang memberikan perasaan tenang atau profesionalisme dan biasa-

 nya membawa ketenangan dan rileks (biru)


-warna komplementer-

 perupakan dari dua warna yang saling bersebrangan (180 derajat) dilingkaran

 warna. dua warna dengan posisi kontras komplementer menghasilkan hubungan

 kontras paling kuat,lebih terang


pemilihan warna yang tepat akan memberikan sebuah kesan yang tepat pada desain

yang tepat pada desain yang dibuat,dan pastikan pula bahwa warna yang di 

gunakan adalah representasi sebenarnya dari desain yang dibuat (logo/merek.dll)

Apabila dalam sebuah desain yang kita buat menggunakan dua atau tiga warna.


"warna dapat meningkatkan keindahan dari desain yang dibuat atau justru dapat

meruksan keindahan dari desain yang kita buat"


--------------------------------------------------------------------------------


PRINSIP-PRINSIP TATA LETAK DALAM DESAIN GRAFIS


mengenai prinsip tata letak antara lain:Proporsi, irama, keseimbangan, kontras, 

kesatuaun, dan harmoni dalam pembuatan desain grafis barang cetakan


LAYOUT merupakan kegiatan untuk menyusun, menata, mengatur dan memadukan unsur

       unsur komunikasi grafis (Teks,gambar,bidang,dll) menjadi komposisi karya

       viisual yang komunikatif,estetik,persuasif.


tata letak diibagi menjadi tiga tahapan:

-membuat tata letak miniatur/sketsa minii

 yaitu tahapan perancangan dalam menentukan komposisi unsur unsur yang akan 

 ditempatkan. Visualnya masih berupa sketsa kolom teks dan kolom gambar

-membuat tata letak kasar

 yaitu tahapan perancangan yang sudah terwujud gambar dan teks

-membuat tata letak komprehensif/lengkap

 yaitu tahapan perancangan dimana keseluruhan unsur sudah disusun dengan baik

 dan teratur, sudah final dan siap cetak. Dalam proses ini sudah dikerjakan

 menggunakan komputer dan berisi informasi data pencetakan secara lengkap,

 sehingga sangat jelas maksud yang diinginkan oleh desainer dan dipahami oleh 

 bagian percetakan.


keseimbangan

merupakan perbandingan ukurann yang digunakan untuk menentukan perbandingan yang

dianggap...


golden ratio (rasio emas)=1,618


kesebandingan dapat dijangkau dengna menunjukkan hubungan antara

-suatu elemen dengan elemen lain

-elemen bidang/ruang dengan dimensi bidang/ruang

-bidang dengan bidang (kayanya)


--------------------------------------------------------------------------------


APA ITU WARNA?


a.Cahaya

cahaya yang tampak oleh mata merupakan salah satu bentuk pancaran 

        energi yang merupakan bagian yang sempit dari gelombang elektromagnetik

Tingkat terangnya cahaya dinyatakan sebagai color temperature dengan 

satuan kelvin

b.objektif/benda

Objek sesungguhnya tidak memancarkan cahaya,tetapi hanya menantulkan,

meneruskan dan menyerap cahaya.

c.pengamat

mata berperan sebagai perekam warna.Kondisi mata pada setiap orang bisa

berbeda sehingga mata manusia sifatnya subjektif.Bisa jadi warna pada

objek yang sama akan memberikan persepsi berbeda bagi setiap orang yang

melihatnya.


   sedangkan apabila kita menginginkan kondisi warna yang objektif harus 

   digunakan alat ukur yang sudah distandarkan,sehingga hasil warna akan 

   terlihat. (SPECTOMETER)


2.JENIS-JENIS WARNA

warna merupakan suatu hal


--------------------------------------------------------------------------------

Kompetensi Dasar

3.2 Memahami fungsi,dan unsur warna CMYK dan RGB

4.2 Menempatkan berbagai fungsi,dan unsur warna CMYK dan RGB.


Warna CMYK (Cyan,magenta,yellow,black,dan biasanya juga sering disebut sebagai

           warna proses atau empat warna


Warna CMYK

Model warna desain grafis percetakan.Warna ini sering dipakai di dunia

percetakan atau desain yang nantinya akan di cetak offline.


Kedalam media kertas,plastik,canvas,dan lain lain warna ini menggunakan 4 warna

yaitu kuning,biru,merah,dan hitam.


Menggunakan warna hitam karena bidangnya berwarna putih.



WARNA RGB 

RGB adalah suatu model warna yang terdiri atas 3 buah warna:merah,hijau,biru,yg

    ditambahkan dengan berbagai cara untuk menghasilkan bermacam-macam warna.


PENGAYAAN


Persamaan

RGB dan CMYK itu sama-sama warna primer


Perbedaan

RGB ->Red,Green,Blue

CMYk->Cyan,Magenta,Yellow,Black


RGB ->Merupakan warna warna primer yang digunakan pada monitor

CMYK->Merupakan warna warna primer yang paling bnyk digunakan pada printer


RGB ->Lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media layar 

      monitor

CMYK->Lebih digunakan untuk desain yang nantinya ditampilkan ke media cetak


RGB ->jika warna RGB dicampur semua,akan menghasilkan warna putih

CMYK->Jika warna CMYK di campur semua,akan menghasilkan warna hitam



KESIMPULAN


Untuk hasil terbaik pencetakan:

-Gunakan warna CMYK

-Kenali semua karakteristik perangkat anda (scanner,printer,monitor)dengan baik.


Untuk desain web dan desain grapis (output monitor)

-Gunakan warna RGB

-Biasakan mengerjakan dalam ruang cahaya 


aditipe->percampuran warna primer


--------------------------------------------------------------------------------

Image vector banyak digunakan untuk gambar – gambar …..

=Objek Benda

--------------------------------------------------------------------------------


KELEBIHAN DAN KEKURANGAN GRAFIS FEKTOR DAN BITMAP


KEKURANGAN

Vektor

Tidak dapat menghasilkan objek gambar vektor yg prima ketika meakukan konversi

objek gambar tersebut dari format bitmap


Bitmap

Objek gambar tersebut memiliki permasalahan ketika diubah ukurannya, khususnya

ketika objek gambar diperbesar.

Efek yg didapat dari objek berbasis bitmap yakni akan terlihat pecah atau berkurang

detailnya saat dicetak pada resolusi yang lebih rendah.


Komentar

Postingan populer dari blog ini

Tentang SISKOM (Kelas 1 SMK)

Tentang Pelajaran B.Indonesia (Kelas 1 SMK)